B社十年磨一剑玩家还等的起“老滚6”吗《上古卷轴》编年史

在传说中的奈恩星有一块广袤的泰姆瑞尔大陆,各种各样的文明诞生在这片大陆上,在经历了整整四个纪元的演变后,泰姆瑞尔大陆被人们以种族和地形特征分为九个行政省,也就是九种不同种族的领地。

后来在1996年B社又发布了该IP的第二部作品《上古卷轴2:匕首雨》,这款游戏在发售之初就受到了玩家们的喜爱,游戏中慢慢开始为玩家们展露出泰姆瑞尔大陆更多的细节:不同地区不一样的气候景色、一年四季天气的变化、各具特色的城镇等等。还有更加值得一提的是,这款游戏的地图在当时已经大到了令人发指的地步,据统计《上古卷轴:匕首雨》的地图足足有两个英国的面积那么大,而光靠庞大的地图是不可能让玩家称道的。当时在游戏中独特的声望系统、人物定制系统和多结局的开放设定都可以说是走在了游戏界的前端,都为未来的RPG游戏提供了前车之鉴。

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这些不同的领地是以帝国人为主的赛洛迪尔省、虎人为主的艾斯维尔省、暗精灵为主的晨风省和诺德人为主的天际省等等,回顾《上古卷轴》系列游戏其实就是每一部都挑选了一个省份作为游戏的主要故事开展地点,而我们今天要说的整个《上古卷轴》系列,就是这片大陆的第三纪元开始的故事。

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时间慢慢来到了新世纪,2002年B社的上古卷轴IP新作《上古卷轴3:晨风》一经推出便火爆了整个游戏圈,当年在XBOX上销量高达400W份,《上古卷轴》系列依靠着第3部正统作也是彻底火了起来,而B社也是靠着《上古卷轴3:晨风》一举跃身为一线游戏制作厂商。游戏凭借着当时超棒的画面,和精心的游戏内容设计赢得了广大好评,而晨风最值得称道的一点,也是视作为《上古卷轴》系列做出的最大贡献就是首次在游戏中加入了编辑器,支持玩家自己编辑游戏,也就是我们现在所说的MOD,这也就为了后来的《上古卷轴5:天际》的经久不衰打下了基础。

说起《上古卷轴》系列游戏,其实很多人了解《上古卷轴》这个IP都是从2011年发售的《上古卷轴5:天际》开始的。其实这个拥有着庞大世界观的游戏IP第一部作品《上古卷轴:竞技场》早在1994年就已经与我们见面了,只不过受制于当时的游戏行业和电子行业的发展,仅仅只是在MS-DOC上发布而已。这款游戏在当时还是引起了不小的浪潮,尽管在当时B社仅仅只是想将其打造为一款小成本的小规模的格斗游戏,但是随着游戏规模的不断扩大,《上古卷轴:竞技场》在当时已经为后来的《上古卷轴》系列树立的庞大的世界观和世界体系。